コンピュータグラフィックスのトレーニングコース | Computer Graphicsのトレーニングコース

コンピュータグラフィックスのトレーニングコース

現地のインストラクターによるライブのComputer Graphicsトレーニングコースは、インタラクティブなディスカッションや実践を通して、Computer Graphicsの基本を習得します。コンピュータグラフィックストレーニングは、「オンサイトライブトレーニング」または「リモートライブトレーニング」として利用できます。現地でのトレーニングは、NobleProg提携の企業研修センターで受講可能です。リモートライブトレーニングは、インタラクティブなリモートデスクトップを介して実行されます。

お客様の声

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コンピュータグラフィックスサブカテゴリ

コンピュータグラフィックスコース概要

Title
期間
概要
Title
期間
概要
28 hours
概要
What you will learn during the training:

- principles of creating computer graphics and desktop publishing
- ways of defining and working with color
- differences between vector and bitmap graphics
- ways to customize color photos and graphics
- principles of retouching and creating photomontages
- create your own illustrations and graphics
- entrusted to adapt to the needs of graphic material composition and printing
- how to do logo and logos
- create interesting charts and tables
- create business cards and letterhead
- creating labels, diplomas, invitations
- preparation of leaflets
- how to format text
- use of spot colors
- principles of preparing to print
- digital printing, offset printing, screen printing

Sample topics of classes:

- my poster
- portrait
- expanse
- my catalog
- my face
- billboard
- my logo
14 hours
概要
14 hours
概要
新しいソフトウェアから始めたい人、およびベクトルグラフィックスのための他のソフトウェアをすでに知っていて、新しいソフトウェアからすぐに働き始めたい人のためのものです。
14 hours
概要
新しいソフトウェアから始めたい人、およびラスターグラフィックス用の他のソフトウェアをすでに知っていて、新しいソフトウェアからすぐに仕事を始めたい人にとって。
14 hours
概要
参加者はトレーニング中に学習します。

- ベクトルグラフィックプログラムを使用してください。
- 単純なオブジェクトを作成する
- 高度な曲線を作成する
- ロゴを作成する
- 紙や写真に作成されたトレース要素
- チラシの受け取り
- 広告ポスター
- 文書とPDFベクトル、EPSを開いて変更する
7 hours
概要
ARToolKit は、拡張現実 (AR) アプリケーションを作成するためのオープンソースのトラッキングライブラリです。それは、Windows、Linux、マック、人造人間と iOS をサポートします。

このインストラクター主導のライブトレーニングでは、参加者は ARToolKit を使用して拡張現実モバイルアプリケーションを構築する方法を学びます。

このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります:

- は、現実の世界に仮想画像をオーバーレイモバイルアプリケーションを開発する
- は、ライティングを調整し、問題を解決するためにビデオを前処理
- は、OpenCV、Unity、OpenSceneGraph、モバイルデバイス & #39、GPS、コンパス、カメラキャリブレーションユーティリティなど、サードパーティのツールおよび機能と ARToolKit を統合し

観客

- 開発者
コース の

形式

- 部講義、パート討論、演習と重い実地練習

ノート

- このコースで開発されたモバイルアプリケーションは、ターゲットの Android および/または iOS することができます。あなたの好みを要求するために、整理するために私達に連絡しなさい。
35 hours
概要
ブレンダーは、アニメーション映画、視覚効果、芸術、3d 印刷モデル、インタラクティブな3d アプリケーションやビデオゲームを作成するためのオープンソースの3d コンピュータグラフィックスソフトウェアツールセットです。

このインストラクター主導の, ライブトレーニング, 参加者は、ビデオゲームのための3d モデルを作成することを学ぶ, 3d 印刷, 家のデザイン, 等.

このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります:

- モデリング
の原理を理解する - は、アニメーション、パーティクルエフェクト、3d グラフィックス、UV マップ、
のアンラップを理解し、管理します。 - モデルとアセットをゲームエンジン、3d プリンタ、またはその他のソフトウェア
にエクスポートする

観客

- アーティスト
- ゲーム開発者
- コンプリート初心者
コース の

形式

- 部講義、パート討論、演習と重い実地練習
28 hours
概要
Creoは、個別の製造業者が物理的なオブジェクトを設計および視覚化するために使用する製品設計ソフトウェアスイートです。

この講師主導のライブトレーニングでは、参加者はCreoを使用して一連の3Dモデリングプロジェクトを完了するために必要な主要モデリングスキルを学びます。

このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります。

- 現実的な部品、アセンブリ、および図面を作成します。
- 基本モデルを管理します。
- 製品設計を視覚化して検証します。

コースの形式

- パートレクチャー、パートディスカッション、エクササイズ、そして激しい実習

注意

- 特に指定がない限り、トレーニングは最新バージョンのCreoを使用して実施されます。特定のバージョンを要求するには、手配をしてください。
14 hours
概要
このコースでは、並列計算用にGPUをプログラミングする方法について説明します。アプリケーションの中には、ディープラーニング、アナリティクス、およびエンジニアリングアプリケーションが含まれます。
21 hours
概要
Free CADは、実際のオブジェクトを設計するための、オープンソース、カスタマイズ可能、マルチプラットフォーム、スクリプト作成可能、および拡張可能なパラメトリック3Dモデラーです。

この講師主導のライブトレーニングでは、参加者は後の構築や3Dプリントのためにオブジェクトをモデル化する方法を学びます。

このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります。

- FreeCadのツールとワークフローを使って、市販のCADまたはBIMモデリングソフトウェアを置き換える
- STEP、IGES、STL、 SVG 、DXF、OBJ、IFC、DAEなどの多くのフォーマットに書き込む
- Pythonを使ってFree CADの機能を拡張する
- FreeCadを自動化し、モジュールを構築し、Free CADを既存のアプリケーションに埋め込む

観客

- デザイナー
- 開発者
- 機械エンジニア

コースの形式

- パートレクチャー、パートディスカッション、エクササイズ、そして激しい実習
14 hours
概要
このコースでは、実践的な実践を通して、 Inkscape基礎と応用について説明します。
21 hours
概要
この講師主導のライブトレーニングコースでは、並列コンピューティングのためのGPUのプログラミング方法、さまざまなプラットフォームの使用方法、CUDAプラットフォームとその機能の使い方、およびCUDAを使用したさまざまな最適化手法の実行方法について説明します。アプリケーションの中には、ディープラーニング、アナリティクス、画像処理およびエンジニアリングアプリケーションが含まれます。
21 hours
概要
WebGL(Web Graphics Library)は、プラグインを使用せずにWebブラウザ内で3DグラフィックスをレンダリングするためのJavaScript APIです。

このインストラクター主導の実習では、参加者は3Dグラフィックスを使用して現実的なコンピューターイメージを生成する方法を学習し、ブラウザーで実行されるアニメーション3Dアプリケーションの作成を進めます。

このトレーニングが終了すると、参加者は次のことが可能になります:

- メッシュ、変形、カメラ、マテリアル、ライティング、アニメーションなど、WebGLのさまざまな機能を理解して使用する
- WebGLでオブジェクトをアニメートする
- WebGLを使用して3Dオブジェクトを作成する

オーディエンス

- 開発者

コースの形式

- パートレクチャー、パーツディスカッション、エクササイズ、ヘビーハンズオン練習
21 hours
概要
OpenS CADは、ソリッド3D CAD (computer-aided design)オブジェクトをモデリングするための、オープンソースのスクリプトベースのアプリケーションです。

この講師主導のライブトレーニングでは、参加者は構築または3D印刷が可能な3Dモデルの作成方法を学びます。

このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります。

- 印刷可能な3Dモデルを作成する
- 幾何学的変換を使用して複雑な3D形状を作成する
- 最小限のコード行を使用して非対話方式でモデル化する

観客

- デザイナー
- 開発者
- 機械エンジニア
- 3Dプリント愛好家

コースの形式

- パートレクチャー、パートディスカッション、エクササイズ、そして激しい実習
28 hours
概要
トレーニング中に何を学びますか:

- コンピュータグラフィックス作成の原則
- 写真の配色をカスタマイズする方法
- ルールのレタッチとフォトモンタージュの作成
- ロゴ、チャート、表、イラストを準備する方法
- 名刺、簡単な広告、看板、リーフレットの準備
- 印刷およびインターネットアプリケーション用のグラフィックスの準備の基本

クラスのサンプルトピック:

- 私のポスター
- 肖像画
- スペース
- 私のカタログ
- 私の顔
- 看板
- 私のロゴ
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