C++のトレーニングコース

C++のトレーニングコース

地元の講師主導のライブC ++トレーニングコースでは、C ++でアプリケーションを開発する方法を実践的に実践しています。 C ++トレーニングは、「オンサイトライブトレーニング」または「リモートライブトレーニング」として利用できます。現場での現場でのトレーニングは、 日本 NobleProgの企業研修センターで日本 。リモートライブトレーニングは、インタラクティブなリモートデスクトップを介して実行されます。 NobleProg - あなたの地域のトレーニングプロバイダー

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お客様の声

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C++コース概要

Title
期間
概要
Title
期間
概要
49 hours
概要
定量的メソッドモデリングをカバーし、受講者がC++ for Quantsで実際に実務経験を積むための巨大なプロジェクトを紹介するためのディープC++トレーニング
21 hours
概要
この3日間のコースでは、メモリ管理と入力処理を使用してコード内の多くの脆弱性を悪用する可能性がある悪意のあるユーザーに対してC / C++コードをセキュリティで保護するための基本を扱います。
21 hours
概要
C++は、マイクロコントローラーやリアルタイムオペレーティングシステムなどの組み込みシステムに適していますか?

マイクロコントローラでオブジェクト指向プログラミングを使用する必要がありますか?

C++はハードウェアからあまりにも遠く離れて効率的ではありませんか?

このインストラクター主導のライブトレーニングでは、これらの質問に対処し、議論と実践を通じて、 C++を使用して、正確で読みやすく、効率的なコードを備えた組み込みシステムを開発する方法を示します。参加者は、サンプルの組み込みアプリケーションをC++作成することにより、理論を実践しました。

このトレーニングの終わりまでに、参加者は次のことができるようになります。

- オブジェクト指向モデリング、組み込みソフトウェアプログラミング、リアルタイムプログラミングの原理を理解する
- 小さく、高速で安全な組み込みシステム向けのコードを生成する
- テンプレート、例外、その他の言語機能によるコードの膨張を回避
- 安全性が重視されるリアルタイムシステムでのC++使用に関する問題を理解する
- ターゲットデバイスでC++プログラムをデバッグする

聴衆

- 開発者
- デザイナー

コースの形式

- 一部の講義、一部のディスカッション、演習、および実践的な実践
14 hours
概要
これは、業界で新しいC++ 11標準を適用することに興味があるC++プログラマーを対象とした2日間のコースです。ラボ内で実行されるコーディング例ですべての新機能をカバーする金融アプリケーション開発者にとって特に便利です。
7 hours
概要
C++ 17( C++ 17)は、 C++プログラミング言語の最新バージョンです。これは、プログラマーがよりシンプルでクリーンで表現力豊かなコードを書く手助けを目的とした、いくつかの新しい「大きな」言語機能を追加します。

このインストラクター主導のライブトレーニングでは、サンプルC++アプリケーションの作成を順を追って説明するC++ 17の最も重要な新機能について説明します。ケーススタディやインタラクティブな議論がのうち最大の利益を取得する方法を示すために、実践的な練習と組み合わされるC++ 、参加者が知識を持っているとの最大限活用するように練習しますこのコースの終わりまでに17をC++書き込みのため17より明確で、単純で、より高品質のC++コード

観客

- 中級C++開発者

コースの形式

- パートレクチャー、パートディスカッション、エクササイズ、そして激しい実習
21 hours
概要
このトレーニングでは、オブジェクト指向の組み込みシステム開発を適用する際に、Cの一般的な拡張機能としてC++を紹介します。 C++囲むため、このトレーニングではCからC++に自然な方法で移行し、 C++実装方法の裏側を調べます。これは、組み込みリソースが限られた環境でC++を適用するときに理解するのに特に役立ちます。 C++標準は最近、 C++ 11としても大幅に改訂されており、新しいものがC++ 14としてリリースされています。マルチコア環境、およびハードウェアプログラミングに近いベアメタル。

目標/メリット

このクラスの主な目的は、 C++を「正しい方法」で使用できるようにすることです。

- 組み込みシステムコンテキストでオブジェクト指向言語の代替としてC++を導入する
- C言語との類似点と相違点を示す
- さまざまなメモリ管理戦略、特にC++ 11で導入された移動セマンティクスを理解する
- ボンネットの下を見て、 C++さまざまなパラダイムがマシンコードで何をもたらすかを理解する
- テンプレートを使用して、ハードウェアプログラミング(メモリマップI / Oおよび割り込み)に近いベアメタルのタイプセーフな高次抽象化を実現します。特に、 C++ 11で導入された可変長テンプレート
- 組み込みコンテキストで特に適用可能ないくつかの有用な設計パターンを提供
- いくつかの概念を実践するためのいくつかの演習

聴衆/参加者

このトレーニングの目的は、 C++ -組み込みシステムコンテキストでC++使用を開始するプログラマです。

以前の知識

このコースには、トレーニング「 C++ –レベル1」および「 C++レベル2 – C++ 11の紹介」に対応するC++プログラミングの基本的な知識が必要です。

実践的な運動

トレーニング中に、提示された概念をいくつかの演習で練習します。 Eclipseのオープンで無料の統合開発環境を使用します
14 hours
概要
は、高度な自動車インフォテインメントシステムの開発に携わる自動車専門家向けに設計された特殊な HMI 開発コースです
35 hours
概要
これは、オブジェクト指向(OO)ソフトウェアの開発とC++プログラミング言語による設計に焦点を当てた、高度なC++トレーニングコースです。
7 hours
概要
このコースでは、 C++概念とプログラミングスキルを学びます。
35 hours
概要
このコースでは、包括的なオブジェクト指向言語C++とその簡単な例の使用法を紹介します。これらは標準的なメカニズムとライブラリです
21 hours
概要
Unreal Engineは、3Dゲームを作成するための業界最先端のゲーム開発ツールです。 Borderlands、Gears of War、 Bio Shock、Mass Effectなど、今日のゲームやシリーズの開発に使用されてきました。

このインストラクター主導のライブトレーニングでは、 Unreal Engine 4を使用したゲーム開発の基礎について説明しながら、参加者に独自のサンプルゲームを作成する機会を提供します。

コースの形式

- ディスカッション+実践的な設計と開発への強い強調。進歩と理解を測るための時折のクイズ。インストラクターによるフィードバックとエンゲージメントがたくさん。
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